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ゲームのレビューから収集した意見の集約


  • ゲームのレビューを集めて、肯定意見、否定意見の分布を集約します。

  • 主要な言語資源として感情辞書を使います。

  • 以下のような人を対象として、あるゲームの良い所と悪い所を浮き彫りにします。

    • そのゲームを買おうか迷っている人

    •  そのゲームの良い所と悪い所を見ることで買うかどうかの判断材料となる

    • そのゲームの製作者

    •  ユーザが良いと思っているところを知ることができ、次回作に活かすことができる。

    • ゲーム業界関係者

    •   自分がゲームを作る際に気を付けなければいけない点がわかる

研究紹介スライド

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