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ご当地グルメクイズの生成
「旅ゲー風アプリ・コンテンツの自動構築」実現の第一段として、
「ご当地グルメ」を対象として4択クイズを自動生成するシステムを開発しています。
「ご当地グルメクイズの自動生成システム」においては、
1.Wikipediaとガイドブックを情報源として、各地域のご当地グルメを網羅的に
収集します。
2. 収集したご当地グルメを、グルメの種類別にカテゴリ分けし、ご当地グルメシソーラスを
作成します。
3. それぞれのグルメの知名度に基づき、収集したご当地グルメを3クラスに分類します。
4. ご当地グルメに関する4択クイズを生成します。
4-1. Wikipedia中のご当地グルメ紹介文を問題文とします。
4-2. ご当地グルメシソーラス中の同種カテゴリの他地域ご当地グルメを
誤り選択肢とします。
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"ご当地グルメを題材とする旅ゲー風アプリの提案"
- 土井 俊弥,王 怡青,宇津呂 武仁. 第30回人工知能学会全国大会論文集, June 2016.
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"観光情報PRのための旅ゲー風アプリの提案およびご当地グルメ版の作成"
- 土井 俊弥,王 怡青,井上 祐輔,宇津呂 武仁. 言語処理学会第22回年次大会論文集, pp.59-62, March 2016.
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"ご当地グルメを題材とするクイズ・コンテンツの作成"
- 王 怡青,土井 俊弥,井上 祐輔,宇津呂 武仁,第8回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム---DEIM フォーラム--- 論文集, pp.-, March 2016.
研究紹介スライド
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研究紹介ビデオ
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