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囲碁の手の解説AI
囲碁AIの世界では、2016年のAlphaGoに始まり、
AIが人間を圧勝するに至り、対人間として十分な強さに到達しました。
しかし、「囲碁の要素」には、「強さ」以外にも、
「指導すること」、「楽しませること」などがあります。
例えば、「人間に囲碁を教えるAI」の研究開発はまだまだ発展途上です。
そこで、「既存の囲碁解説サイト」のように、予め人手で解説を用意するのではなく、
任意の局面に対して、囲碁の手の解説を生成する
「囲碁の手の解説AI」の研究を行なっています。
この研究の本質は、「盤面上の石の配置の時系列の履歴」を入力として、
「各手の名称」を言い当てることにあります。
さらに、「囲碁の手の解説AI」の応用例として、
「手の名称」を入力として、「該当する名称の手」を含む
実際の対戦データを検索する「囲碁実戦検索」方式の研究を行なっています。
この、「囲碁実戦検索」により、例えば、囲碁で最も重要な手の一つである
反撃技「打ち込み」が成功した対戦を検索することができます。
関連論文
- "Generating the Expression of the Move of Go by Classifier Learning"
- Natsumi Mori, Takehito Utsuro, Proceedings of the 16th International Conference on Entertainment Computing 2017, pp.299-309, September 2017. (The Best Paper Honorable Mention Award)